Интервью директора AvatarUX о их слотах и PopWins

avatar_ux_honney.jpg
Недавно вышел новый слот BountyPop, созданный студией AvatarUX, входящей в партнерскую сеть YG Masters провайдера Yggdrasil. Одно авторитетное интернет-издание решило разузнать побольше о новичках и поговорило с управляющим директором AvatarUX Маркусом Хонни. Студия является молодой компанией, но уже имеет свое видение производства классических видеослотов. Персонал студии состоит из увлеченных онлайн играми работников, которые активно изучают рынок. Узнайте больше о фирменной механике PopWins и особенностях вышедших тайтлов PopRocks, WildPops и CherryPop.

Вопрос: Компания является относительно новой, вы дебютировали на выставке SIGMA 2019. Давайте начнем с истории компании и ваших целей.

Ответ: AvatarUX была основана в 2018, и к началу выставки SIGMA 2019 мы были готовы представить себя индустрии гемблинга. Нашей задачей является создание уникальных игровых автоматов, которые всегда будут иметь фирменный стиль нашего бренда - это, в первую очередь, инновационные игровые механики и своеобразные дизайны наших слотов, что позволит нам занять свою нишу в индустрии.

Вопрос: В разрезе производства видеослотов, основанных на желаниях игроков, ваш подход к их созданию происходит от необычных идей сотрудников или здесь не обошлось без маркетинговых исследований?

Ответ: Ну, прежде всего, эта индустрия пустое место без игроков, так что разработка слотов, учитывая пожелания игроков, это обычное дело. Мы всегда ориентированы на анализ фидбека игроков и используем эти данные, чтобы создавать игры, которые будут иметь потенциал успеха в масс-маркете, куда мы и метим. К тому же, мы также достаточно гибки, чтобы посмотреть на вещи с точки зрения целостности. Большинство из нас любит слоты, и нам удалось убедить наших акционеров, что мы способны выпускать тайтлы, которые, по нашему убеждению, станут хитами, например, CherryPop.

Вопрос: Как вы сможете выделяться в таком конкурентном секторе как гемблинг?

Ответ: Мы настолько хорошо знаем игроков, что способны создавать игры, которые быстро набирают популярность и имеют отличный потенциал к привлечению игроков и сохранению их заинтересованности. Это основная причина, почему наш первый же слот Lilith's Inferno, вошел в топ 50 рейтинга слотов на нескольких рынках.

Вопрос: Расскажите о своем последнем творении BountyPop, как он разрабатывался и чего ожидать игрокам?

Ответ: BountyPop это наш самый последний релиз 2020 года и уже четвертый в серии игр PopWins. Этот видеослот исполнен в пиратском духе и имеет максимальный выигрыш до 55000х. Теоретически, хайроллер, делающий ставку €20, может выиграть €1,100,000 – но даже и игрок со ставкой €0.20 может затащить €11,000 при везении. RTP автомата составляет 96%, а PopWins расширяет потенциал ставки.

Вопрос: Расскажите побольше о механике PopWins™.

Ответ: PopWins это наш "контрольный в голову" конкурентам – уникальная концепция бонуса, который реально дает игрокам что-то необычное, когда они играют в PopRocks, WildPops, CherryPop and BountyPop. Эта бонусная фишка заставляет символы выигрышной комбинации лопаться, добавляя еще больше симолов на их места, увеличивая таким образом выигрышный потенциал. Также PopWins увеличивает время игры, что тоже имеет определенную ценность. Если вам интересно, выйдут ли новые игры с PopWins – ответ однозначное "да"! Мы убеждены, что в гемблинге бренд должен иметь фирменную фишку, знакомую игрокам. Так что с нашим опытом, влиянием на индустрию и уникальным оформлением и игровым процессом наших игр, механика PopWins точно станет частью нашей ДНК и будет регулярной фишкой наших слотов.

Вопрос: Бонусные особенности являются важным аспектом любого хорошего видеослота. Расскажите, какие они в ваших играх.

Ответ: Мы в AvatarUX фундаментально концентрируемся на создании игр с классическими бонусами. Наши исследования показывают, что игроки до сих пор любят ненапряжные слоты. Меньше всего игроки хотят потеряться в фишках слота. Существует опасность, что они могут потерять доверие к игре и бренду, если все слишком запутанно, особенно в нашу цифровую эпоху, когда людей перегружают информацией. Если не брать в учет PopWins, которая достаточно проста в понимании, остальные бонуски сведены к основам - это значит, что в наших играх почти всегда будут такие бонуски как фриспины, множители, расширяющиеся барабаны и прочие фишки классических видеослотов.

Вопрос:: AvatarUX определенно заслуживает, чтобы к ним присмотреться. Можете поделиться, что у вас там на конвейере на будущее?

Ответ: В 2020 мы выпустили пять игр: Lilith's Inferno, PopRocks, WildPops, CherryPop и BountyPop – которыми мы весьма довольны. На 2021 у нас большие планы, но я обещал не рассказывать деталей. Все, что могу сказать, что мы собираемся превзойти наши достижения этого года и если вам нравятся наши нынешние тайтлы, думаю, вы захотите поиграть и в наши следующие. Каждая новая игра будет отчетливо в нашем стиле, и так же уникальна. Ждите наш новый татйл в феврале 2021!
 

Комментарии

Пользователи, просматривающие эту тему

Сейчас на форуме нет ни одного пользователя.

Сверху Снизу